c_imp004 Normativ
Konkurrenz zwischen Unternehmen ist der natürliche Zustand von Märkten und führt zu optimalen Ergebnissen
Slides: s016, s019, s030 Hub-Score: 5
Framing-Operationen
Macht sichtbar
Marktanteile, Wettbewerbsdynamiken, Gewinner-Verlierer-Narrative
Macht unsichtbar
Kooperation, Kollaboration, systemische Interdependenzen
Naturalisiert
Zero-Sum-Denken als angemessene Marktbeschreibung
Abhaengigkeiten
Ermoeglicht
c043 China is eating the video gaming industry c045 Roblox is stealing share and growing its own garden c057 Chinese gamemakers grabbed 24% of total non-China growth since 2019 c078 The realized market for non-Chinese gamemakers has grown only $1B (+0.9%) since 2020, despite the total market growing $24B (+14%) c079 Since 2021, the realized market for non-Chinese gamemakers has shrunk 1.8%
Metadaten
- Epistemischer Status
- presupposed
- Evidenztyp
- none
- Evidenzqualitaet
- Themen
- competition, market_dynamics, zero_sum