Deconstructed Ball Gaming 2026
Spannungsfeld: Reflexion als Immunisierung Spannungsfeld: Attention War als konstruierte Bedrohung
c394 Empirisch Nicht priorisiert

Upstream work (Art & Animation, Game Engineering, Coding, and Design) represents 74% of outsourcing work by 2025

Slides: s143 Argument: UA006D Cluster: Development Outsourcing Trends Hub-Score: 0

Framing-Operationen

Macht sichtbar

The dominance of creative work in outsourcing

Macht unsichtbar

The relative importance of support functions

Naturalisiert

The categorization of game development into three streams

Abhaengigkeiten

Metadaten

Epistemischer Status
stated_as_fact
Evidenztyp
data_cited
Evidenzqualitaet
weak
Themen
outsourcing, development, creator_economy

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